RICOCHET ANTI-CHEAT™ 进度报告 – MODERN WARFARE® II、WARZONE™ 2.0 和公开测试版回顾 RICOCHET Anti-C

RICOCHET Anti-Cheat™ 团队详细介绍了接下来会发生什么,并检查哪些有效,哪些无效,以及我们在现代战争 II 公开测试版中学到了什么。
 
消息 公告
2022 年 10 月 13 日
 
由 RICOCHET 团队提供
 
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随着使命召唤®:现代战争™ II公开测试版出现在我们的后视镜中,#TeamRICOCHET 一直在研究专注于作弊和黑客攻击的数据和趋势,以确保为现代战争 II的第一天做好准备,届时 RICOCHET Anti-Cheat™ 将推出完全部署。
 
在整个测试版中,有限级别的 RICOCHET Anti-Cheat™ 保护处于活动状态,但我们的安全基础设施的全部范围——例如各种检测系统和游戏中的缓解措施——在现代战争 II于 10 月正式发布之前不会上线28日。
 
在深入探讨现代战争 II 公开测试版的安全回顾之前,我们想概述一下即将发布的目标:
 
 
 
RICOCHET 反作弊:第 2 年
 
 
RICOCHET Anti-Cheat及其 PC 内核级驱动程序将首次在《使命召唤》世界中以新名称发布。即将发布的版本将一年的学习和更新与新功能和缓解措施相结合,以保护我们的游戏。
 
从《现代战争 II》的发布开始,到 11 月 16日《使命召唤® :战区TM 2.0 》的发布,RICOCHET Anti-Cheat将在一个新的统一安全平台上运行。这个新系统为#TeamRICOCHET 提供了更多保护,例如:更好的检测能力、开发和部署新缓解技术的额外访问权限,以及比以往更频繁地更新我们的安全性的更大自由度。
 
RICOCHET Anti-Cheat及其 PC 内核级驱动程序将出现在《使命召唤:现代战争 II 》和《使命召唤:战区 2.0》的全球用户中。
 
 
 
游戏内缓解
 
虽然它们没有在测试版中启用,但所有现有的缓解系统都将在现代战争 II 和战区 2.0的发布时激活,包括隐形、解除武装、伤害护盾等。作弊者也可以期待一系列全新的游戏内执法。从进度报告问答博客了解有关我们游戏内缓解措施的更多信息。
 
 
 
服务器与客户端
 
#TeamRICOCHET 与 Infinity Ward、Raven Software、Demonware、Sledgehammer Games、Treyarch 等工作室合作伙伴合作,正在改变游戏客户端和服务器的通信方式,将某些进程迁移到服务器端以及客户端。这意味着#TeamRICOCHET 可以保留对更多游戏系统的权威,为游戏提供更多保护。 
 
 
内核级驱动程序更新
 
 
 
#TeamRICOCHET 正在为其 PC 内核级驱动程序开发更新,以推出《 现代战争 II》。这些更新将有助于促进上述一些流程,并提供更好的防止作弊系统。此外,如果作弊者进入游戏,驱动程序将向我们的安全团队提供更多信息,并将数据提供给我们的检测和缓解系统。 在我们的播放器支持常见问题解答中了解有关 PC 内核级驱动程序的更多信息。
 
 
 
短信安全政策
 
在 PC 上玩《使命召唤:现代战争 II 》需要支持文本的手机号码。先前已验证其帐户的现有《使命召唤®:战区》玩家无需提供任何其他信息即可访问《现代战争 II》和《战区》™ 2.0 。
战网《现代战争II》和《战区2.0》的短信政策与2020年5月实施的《使命召唤:战区》PC版的要求相同。手机号码必须与您的Steam帐户绑定才能玩现代那个平台上的战争II 。
 
SMS 验证对于我们的反作弊执法工作至关重要,可以从源头解决非法帐户创建问题。这有助于我们的安全团队维护帐户和游戏的安全,以便为我们所有的玩家提供安全、公平和有趣的游戏体验。2022 年 8 月,我们更新了《使命召唤:现代战争》 (2019 年)新玩家的短信政策,要求提供支持文本的手机号码才能玩游戏。在此更改之前,Modern Warfare中的新帐户无需 SMS 安全检查即可访问Warzone 。随着非法账户市场适应我们的安全执法,#TeamRICOCHET 开始看到越来越多的作弊者试图从Modern Warfare访问Warzone绕过短信策略,因此安全团队建议更新以进一步打击非法账户市场。
 
游戏访问的 SMS 要求仅用于安全目的。《使命召唤》不会将 SMS 验证数据用于营销目的。  
 
现代战争 II公开测试版回顾
 
预发布测试版的好处是能够在发布之前测试新的方法和系统,看看什么是可行的,并保留 RICOCHET Anti-Cheat 的全部范围,让我们的卡片更贴近我们的胸膛。
 
打击作弊者是一个潮起潮落的过程。没有简单的解决方案可以阻止作弊的发生。虽然免费测试版只部署了部分反作弊系统,但安全团队获得了宝贵的经验,了解哪些有效,哪些无效。
 
 
 
禁令与检测
 
现代战争 II 公开测试版的封禁可分为两类:在访问测试版之前被删除的帐户和在测试期间被检测和删除的帐户。
 
为了准备测试版,#TeamRICOCHET 从我们的系统中禁止了超过 60,000 个非法帐户,拒绝他们访问活动。在测试期间,发布了超过 20,000 个禁令,将作弊者排除在参与之外。
 
通过检查数据,我们发现 72% 的被检测到作弊的玩家在进行单场比赛之前就已被采取行动。对于那些能够正常比赛的人(假设他们参加的每场比赛都使用了作弊手段),我们的系统平均能够在五场比赛中检测到并将其从我们的生态系统中移除。
 
 
 
关于禁令和踢的问题
 
有少数玩家报告了测试版崩溃,似乎导致他们的帐户被永久禁止。我们对此进行了彻底调查,并确定崩溃问题不会导致不公正的禁令。游戏本身不能触发禁令。此外,我们的安全和数据工程师已经确认,在测试期间不存在可能导致这种情况发生的错误。
 
一个对玩家造成不公正影响的系统是一个系统,该系统将用户踢出(而不是禁止)比赛以进行友军射击——无论是偶然的还是故意的。虽然我们当然很欣赏我们的安全系统是多么具有团队合作精神,但这个问题只在周日持续了很短的时间,然后才得到解决。我们有信心在发布时已经解决了这个问题。另外,一般来说,不要向你的队友开火。
 
虽然我们对我们的进步和系统更新感到兴奋,但打击作弊者仍将是一场持续的战斗。我们采取的每一步都迫使欺骗开发人员采取更激烈的行动来试图绕过系统。与往常一样,您的游戏内报告对于协助#TeamRICOCHET 至关重要,我们要感谢您帮助我们保持我们的游戏对所有人公平和有趣。